puerts-unityue下的typescript框架

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1. Puerts Unity 和 UnrealEngine 里的 Typescript 框架 杨浩 IEG增值业务部 前端开发
2. 1. 什么是 Puerts 目录
3. 01 什么是Puerts? 读作普洱TS
4. 什么是Puerts? V8 + OS API = Node.js 让 Javascript 可以调用操作系统的任意 API,包括文件、网络
5. 什么是Puerts? V8 + OS API = Node.js 让 Javascript 可以调用操作系统的任意 API,包括文件、网络 V8 + Unity/Unreal API = Puer.ts 普洱ts 提供的是一套 Javascript 调用 native 语言函数的通道
6. 02 为什么要做 Puerts? 可以用 Typescript 做游戏?
7. Typescript 早就能做游戏了 · Cocos Creator · Laya · Egret 微信小游戏
8. Typescript 早就能做游戏了 · Cocos Creator · Laya · Egret · 品类还比较受限 微信小游戏
9. 暂时无法代替的 Unity/Unreal Unity Unreal Engine Unity 在游戏数量上遥遥领先所有竞争者 渲染能力依旧是世界领先,UE5 演示视频让世人惊呼 耳熟能详的代表作:王者荣耀、原神 耳熟能详的代表作:绝地求生(和平精英)
10. 不仅仅是做游戏本体 · Lua 是游戏开发里很好的辅助语言 UI、业务、MOD Lua 核心玩法框架 C#/C++ 解释型语言可以提供很多灵活性 · 热更新 不用重新提交应用商店就能修Bug · 业务分层 顶层逻辑交由策划/外包/玩家实现 引擎 C++/汇编/…
11. 但 Lua 生态荒凉 工具链匮乏 无包管理、无强类型实现 调试麻烦 JIT 实现不好 业界不那么要求虚拟机精简了 安卓上有安全问题 iOS代码段限制由 40M 变为900M
12. 让 Javascript 取代 Lua Lua Javascript JIT 弱 成熟 工具链 零散 各种大厂背景的工具 强类型 无 Typescript 生态 荒凉 史上最繁荣的 npm 虚拟机大小 小 V8大、quickJS小
13. 03 现场功能演示 虽然是播视频,但绝对是真人手敲
14. 04 Web技术在游戏行业的意义 不仅仅是Puerts
15. Unity/Unreal 内的 HTML UI 解决方案 - PixUI · HTML 前端技术栈,精简标签和标准 · 相当于在引擎里有了一个浏览器环境 一份代码在 Chrome、游戏引擎里效果完全一致 · 基于Unity/Unreal 渲染管线实现 你完全看不出这个 UI 是用 HTML写的
16. PixUI 的落地 · 王者荣耀 – 视频号直播 框架是PixUI团队提供的。 功能是业务团队做的。 游戏部门再合入代码。
17. 元宇宙和 Web · 感官效果像游戏 · 内容丰富度像Web
18. 元宇宙领军者也逃不开的Lua变革
19. 说回 Puerts · 使用者 天美工作室、欢乐工作室、西山居、完美世界、数不 清的小开发者…… · 社区 Github 2k+ star、300+ forks、QQ群1k+ 群里的游戏开发者正在热心讨论 Javascript 生态的问题
20. Puerts 的未来计划 WebGL支持 Unity 本身就支持生成 WebAssembly 代码包。使用 Puerts 的时候,还可以 让 Javascript 直接运行在浏览器中,与 WebAssembly 通信。 与 npm 更紧密的结合 让游戏行业感受下这个伟大的包管理工具吧
21. 参与进来 github.com/Tencent/puerts
22. 感谢倾听 大会官网

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