格式化拼音latex
本文深入探讨了如何优化Android平台下UE游戏包的大小与内存占用。通过压缩NativeLibs、优化代码体积、禁用不必要模块、控制编译优化、启用LTO及剔除导出符号等策略,显著减小了APK文件与运行时内存。同时,针对资源裁剪提出了具体优化方案,如剔除第三方组件冗余文件、优化PAK资源与DirectoriesToAlwaysStageAsNonUFS配置,最终实现APK大幅瘦身,提升了分发效率与用户体验。
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