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目前映客内部的 Unity 创新项目均处于起步阶段,遇到如下问题: 代码拷贝方式降低了项目的可持续迭代能力 无公共仓库导致信息不共享,造成重复工作和无效产出 多团队多标准,认知不统一,造成项目后续维护困难 本文主要和大家分享下映客 Unity SDK 多语言混编、包管理相关技术方案及一些实战经验。
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