广告素材优选算法在内容营销中的应用实践

摘要

近年来,基于 feed 流推荐的短视频业务带来了巨大的广告商业价值,例如,抖音推出的「游戏发行人计划」就是一个鼓励达人发布游戏相关短视频,从而为游戏推广带量并实现流量变现的有效工具。相比于专业的广告素材(PGC),这些由达人自主创作的原生广告素材(UGC)往往具有显著的成本优势,而且风格多样、素材量大。但是,在发行人计划产生的大量 UGC 短视频中,有许多优质素材由于作者热度等原因无法得到足够的曝光,导致这些素材的价值无法得到充分利用。因此,我们通过挑选「游戏发行人计划」中有广告价值的素材进行素材加热(dou+投放),并借助智能投放、人群定向等其他技术,更精准有效地为游戏获量,最大限度挖掘游戏达人素材的潜在价值,更好地实现内容营销。所谓素材优选,即是从海量的短视频素材中,寻找出广告投放效果最好的素材。

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