解密快手极致的纹理压缩

摘要

本文介绍一种基于调色板的纹理压缩方法,在颜色的RGBA空间进行量化,并结合聚类方法找到具有代表性的颜色,生成尺寸小于原图的调色板和索引图,并据此在GPU中渲染时恢复真彩色的原图,节省纹理在GPU中的内存占用。

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