在 Flutter 项目下安卓 flavor 打包配置实践

摘要

Flutter是Google这几年大力推广的跨平台UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。在架构搭建阶段,我们依然需要原生技术的支持。比如说,我们在开发Android项目时,会通过在gradle文件中配置Flavor来实现不同渠道的属性配置,之后通过在编译过程中自动生成BuildConfig文件来读取不同Flavor下的各种属性。

在Flutter项目中,我们如何实现不同Flavor下读取相应属性并实现多渠道打包呢?以及Flutter的打包过程跟Android原生打包有什么不同呢?

本文将以Flutter1.22.4版本为基础,通过Flutter项目中对于Android工程的构建流程详解,来进行Flavor配置说明以及Apk构建过程的详细分析。并针对SDK的bug提出了解决方案及原因梳理。

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