一个 Go 程序系统线程暴涨的问题

摘要

最近 fix 了一个 Go 程序系统线程数量暴增的问题,线程数量维持在2,3万个,有时候甚至更多,这情况明显不符合 Go 的并发原理。第一次发现线程数巨多是因为这个程序突然 crash 了,由于设置了程序可用的最大线程数…

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