Go 设计模式——观察者模式

摘要

观察者模式(Observer Pattern)是一种发布/订阅模式,定义了对象间的一种一对多的依赖关系,一个主题对象(Subject)持有若干个依赖其状态的观察者对象(Observer),而观察者模式则允许多个观察者对象自动接收主题对象的状态变更事件,以各自处置。

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