2022-06-10 16:30:00 ~ 2022-06-11 16:30:00
本文探索了基于用例驱动的架构设计逻辑,核心思想是采用用例驱动设计,基于“演绎法+自上而下”的逻辑来设计技术方案,帮助开发人员理清技术方案设计思路并提升技术方案的质量和评审效率。
在 App 的开发过程中,随着业务的发展,越来越多的公司会选择内嵌 H5,但是便利性的同时,H5 的性能却有着很大的问题,备受争议。作为移动开发者应该从哪些方面去优化 H5 是一个很值得研究的话题。
达达骑士 APP 目前内嵌的网页大概有 260+,高频页面 PV 达到日均数十万 ,功能复杂的页面加载耗时也达到了2s+,对骑士的直观感受和配送效率有着严重的影响。
综合上面所说的问题,提升网页加载速度,减少网页加载时间是现阶段需要考虑的事情,小组内计划通过技术改造完成网页加载速度的提升,提升用户体验以优化配送效率。
这篇文章从 Sketch 结构的定义和特性出发,解释了 Sketch 结构如何解决大数据计算场景中海量数据计算痛点,明确了 Quantile 问题的定义。其次,结合大数据开发中常用组件,讨论了如何将 Quantile Sketch 算法带入工程实践中。本文着重介绍了 Quantile Sketches 算法原理,涵盖了算法发展的几个重要阶段和重要产物。笔者尝试用最简单的语言和逻辑讲解了每一个算法的核心思想、优点和缺陷,尝试将多种算法的发展串联起来,方便没有相关背景的人从零开始了解这个领域。
利用 MDAP 的堆栈还原服务还原海量堆栈数据。
随着公司游戏业务的高速发展,越来越多的分析需求涌现,例如:各类游戏用户行为分析、商业智能分析、数仓报表等。这些场景的数据体量都较大,对数据分析平台提出了很高的要求。为了解决实时分析的时效性,同时又能保证数据快速写入和查询,需要一个合适的数据查询引擎来补充我们原有的架构体系。
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