2021-06-24 16:30:00 ~ 2021-06-25 16:30:00
用户帮助体系搭建 — B端产品设计范畴偏学术性的设计课题研究。
用户体验(User Experience,简称UE/UX)这个词是在上世纪90年代中期,由用户体验设计师 唐纳德·诺曼(Donald Norman)所提出和推广。
定义:用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。即用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。
通过玻璃做为前景,可以拉伸画面前后关系,塑造深度的空间感。而且玻璃是模糊透明的,也不会太过显眼抢产品的位置,是一种不错的视觉表现方式。
在内部我们针对新人整理了一份多媒体前端技术入门指南,今天将这份入门指南也对外分享出来,让大家了解我们近几年在该领域有哪些方向的工作。
一套可扩展的2/3D地图数据编辑和可视化解决方案
本文主要分享在短视频推荐场景下,爱奇艺基础推荐团队在排序模型多目标优化方面的历史和进展。
了解亲戚关系计算器是如何实现的。
duck不必,baye无耻……如何批量制造李诞的快乐源泉。
抖音很早就接入 CocoaPods 进行依赖管理了,项目前期抖音只有几十个组件,业务代码也基本在壳工程内,CocoaPods 可以满足业务研发的需求,但是随着业务的不断迭代,代码急剧膨胀,同时抖音工程也在进行架构优化,比如工程组件化改造,组件的数量和复杂度不断增加:组件(Pod)数量增加到 400+ ,子组件(Subspec)数量增加到 1500+ ,部分复杂组件的描述文件(podspec)膨胀到 1000+ 行,这导致了依赖管理流程(主要是 Pod Install)的效率不断下降,同时也导致了 Xcode 检索和构建效率下降。
除了效率下降外,我们也开始遇到一些 CocoaPods 潜在的稳定性问题,比如在 CI/CD 任务并发执行的环境下 Pod Install 出现大量失败,这些问题已经严重影响了我们的研发效率。在超大工程、复杂依赖、快速迭代的背景下,CocoaPods 已经不能很好地支撑我们的研发流程了。
结合计算机图形学来讲解 TypeScript。
本文介绍了美团常识性概念图谱构建的Schema,图谱建设中遇到的挑战以及建设过程中的算法实践,最后介绍了一些目前常识性概念图谱在业务上的应用。
从 Vue 迁移到 React ,不太习惯 React Hooks 的使用?也许换个角度思考 Hooks 出现的意义会对你有所帮助。
简单聊一下,一次 SQL 查询 MySQL 会给我们做哪些缓存操作和优化。
像素画的一般的绘制流程包括了勾线、填色等,而逐个像素的绘制需要大量时间。一些流行的艺术方式,比如线描与绘画领域,都逐渐出现了自动化或半自动化生成的方法。本文将从零开始实现SLIC算法,并实现一款生成像素画工具。
隐藏在白纸中的密码,关于暗水印的这些实现算法你都知道吗?
计算机科学中只有两个难题:缓存失效和命名。
线程池需要根据应用场景确认技术框架和调优方式。
携程金融从成立至今,整体架构经历了从0到1再到10的变化,其中有多个场景使用了缓存来提升服务质量。从系统层面看,使用缓存的目的无外乎缓解DB压力(主要是读压力),提升服务响应速度。引入缓存,就不可避免地引入了缓存与业务DB数据的一致性问题,而不同的业务场景,对数据一致性的要求也不同。本文将从以下两个场景介绍我们的一些缓存实践方案:
注:我们DB用的是MySQL,缓存介质用的是携程高可用Redis服务,存储介质的选型及存储服务的高可用不是本文重点,后文也不再做特别说明。
H5转换小程序时的选型考量、问题及处理方案。
作为技术人,如何做好一场技术演讲。笔者通过这次演讲总结了一个“技术演讲准备六步法”,即演讲前准备-> PPT准备-> 演讲稿准备->刻意练习->正式演讲->Q&A。
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