知鸦日报2021-04-20

2021-04-19 16:30:00 ~ 2021-04-20 16:30:00

产品

如何确定SaaS产品的“最低可行价格”?

摘要

对于一个潜在的SaaS产品,我需要能收到一个什么样的价格,才是在商业上值得做的。

技术

58同城技术:来,一起偷偷优化前端请求性能,然后惊艳所有人

摘要

作为一名前端开发,优化用户体验是一件永无止境的事情,没有最优,只有更优。

阿里巴巴技术:业务团队如何统一架构设计风格?

摘要

首次上线应用,面对业务框架搭建你是否曾感到无从下手?维护线上应用,面对大量历史包袱你是否正避坑不及深陷泥潭?为何同样是业务应用,不同人的设计风格千差万别?为何最初的设计经过多个迭代后总是面目全非?新人来到团队,怎样才能快速了解业务,不被大量技术细节折磨?

腾讯技术:Web前端WebRTC攻略(三) 传输协议UDP/RTP/RTC

摘要

音视频时代,WebRTC在形形色色的产品和业务场景下均有落地。在熟悉如何在浏览器获取设备的音视频数据和WebRTC是如何将获取的音视频数据进行网络传输的同时,我们更要夯实一下网络传输协议相关的基础知识,这能帮助我们更深入地学习WebRTC。

字节跳动技术:突破视频编码模式级压缩瓶颈:一种基于长短期相关性建模的帧内模式编码方法

摘要

视频压缩的核心在于去除视频信号中的冗余信息,而其中对于空域冗余的去除通常使用帧内预测的方式来实现。

京东技术:从源码分析类的加载过程

摘要

在分析类的加载过程之前,我们先了解一下应用的加载过程。

阿里巴巴技术:所有前端都要看的2D游戏化互动入门基础知识

摘要

现在越来越多的公司和APP开始使用游戏化的方式去做产品了,所谓游戏化,是指在非游戏环境中将游戏的思维和游戏的机制进行整合运用,以引导用户互动和使用的方法。支付宝里面的蚂蚁庄园、蚂蚁森林,通过游戏和公益的结合实现用户的留存和活跃。淘宝支付宝的芭芭农场、京东的东东果园、拼多多的多多果园、美团的小美果园...无一不是通过游戏化的方式去提升用户留存的方案。

科普

菅义伟传

摘要

从农民之子到日本首相,老辣政客为何成为“反华先锋”?


‹ 2021-04-19 日报 2021-04-21 日报 ›

qrcode

关注公众号
接收推送