2021-04-07 16:30:00 ~ 2021-04-08 16:30:00
我们最常用的细分用户方式是聚类分析。但是如果你针对某一个关键指标,找到在这个指标上差异最大的细分人群,可以试试用决策树来细分用户。
目前团队内的开发模式多是面向组件的,UI层和逻辑层均强耦合在一起,由于业务的差异性,往往很难完全复用。
本文将从前端技术的角度讨论2.5D技术在云组态搭建场景的技术探索与思考。
近期在某平台开发迭代的过程中遇到了超长List嵌套在antd Modal里加载慢,卡顿的情况。于是心血来潮决定从零自己实现一个虚拟滚动列表来优化一下整体的体验。
最近在搬砖时遇到一个问题,在商详页面有些商品只有视频,没有封面图。
我们的交互是用户点击视频封面图调用 native 播放器播放视频,没有封面图视频就没有了载体,就不能展示了。
这个问题有3个解决方案
基于上述三个方案,我们决定在源头解决这个问题,在创建商品时动态获取视频封面并保存。
Babel 在编译大家的代码时候,会依据大家配置的 preset or plugin 注入一些模块依赖,而这些模块依赖是大家需要在 pkg.dependencies 里面体现出来的,否则很可能出现的问题就是加载不到具体的文件或者加载错误的版本的文件。
每一年的WWDC其实Swift都更新了很多的内容,Swift本身也一直在增加新的特性,一直在稳健的迭代着,如果我们还是使用Objective-C的思维去写Swift的话,其实本身是落后于语言发展的。
大部分的配置都可以用Java类+注解来代替,而在SpringBoot项目中见的最多的莫过于@SpringBootApplication注解了,它在每个SpringBoot的启动类上都有标注。
这个注解对SpringBoot的启动和自动配置到底有什么样的影响呢?本文将为各位大佬解析它的源码,揭开@SpringBootApplication注解神秘的面纱。
笔者在一次维护基础公共组件的过程中,不小心修改了类的包路径。糟糕的是,这个类被各业务在facade中进行了引用、传递。幸运的是,同一个类,在提供者和消费者的包路径不一致,没有引起各业务报错。
3D数据可视化因其知识传输速度快、数据信息展示更直观、信息传达更容易,所以更加容易让使用者进行数据的理解和空间知识的呈现。
目前可见的3D数据可视化应用领域有智慧城市、汽车、手机模型展示等。
相信随着浏览器对WebGL的支持度越来越广,以及5G的普及,前端3D可视化的应用领域会越来越广泛。
在平台级的 Java 应用中,动态脚本部署是不可或缺的一环。本文分享了一种 Java 动态脚本实现方案,欢迎同学们共同交流。
本文详细介绍百度体系内订单系统业务模型、架构设计的演进流程。
最近在给学生上课,上周六的第一堂课是关于 JavaScript 动画的内容,其中包括一些简单的动画,比如匀速或者匀加/减速的运动,也包括复杂一些的组合动画。而动画的基本原理,在我之前的文章[1]已经有了详细的介绍。在这里,我想谈一谈的是,我们可以如何针对现代浏览器设计更加简单的 API,来实现动画的序列播放。
性能和稳定性一直是App质量体系中最基本和最关键的一环。 而移动端业务快速迭代的过程中,开发同学对性能的关注不足,量变引起质变,App的卡顿严重影响商家的日常经营,商家对性能的吐槽和抱怨越来越严重。而面对商家反馈的性能问题,由于缺乏现场信息,问题的排查既被动又困难。我们急需一个系统化的解决方案,需要有自己的APM(Application Performance Management),可以通过它来发现问题,并且能依靠它的数据来指导我们进行性能优化。
最近两年用户增长在互联网行业受到越来越多的关注,各大互联网公司都会成立专业团队做用户增长,闲鱼也不例外。我们常提到的用户增长概念,其实包含两层含义。第一层是用户数量,用户数量的增长有效的手段包括定位潜在客户、扩展优质渠道、提升漏斗转化效率等;第二层是用户质量,这个层面我们更关心用户的价值和留存。而为了用户数量和质量,产品上需要足够多的玩法覆盖所有用户,对于同一类用户,产品也会希望多个玩法赛马,所以增长玩法的特点就是丰富多样又灵活多变。
本文将对协同编辑冲突处理算法的基本概念进行介绍,并对三种主流算法:OT、CRDT、AST,从理论层面分别对基本原理进行简单介绍,帮助从宏观角度更好地理解协同编辑冲突处理算法。
关注公众号
接收推送