2021-11-12 16:30:00 ~ 2021-11-13 16:30:00
以用户为中心做设计的思想应用到游戏时会有什么奇妙的碰撞?会产生什么样的化学反应?
在介绍iOS的页面展示之前,我们需要先知道iOS应用的运行逻辑和设计模式。MVC即Model,View,Controller(模型,视图,控制器)。
how in the world do we sort contours from left-to-right, top-to-bottom, etc.
本文将会从前端状态管理的由来说起,然后简单介绍作为 san 的状态管理工具 san-store 的实现思想,接着将介绍时间旅行的概念以及与状态管理工具的关系,最后将介绍针对 san-store 的时间旅行的实现思路与关键技术点。
iOS内存泄漏是一个不起眼的小问题,但是随着业务增加,项目越来越大,内存泄漏导致的卡顿、耗电、OOM等问题也会越来越多,得物作为快速崛起的一家公司,技术没有完全跟上业务的发展,此问题更为严重。
在得物APM架构团队的研发实践中,我们参考了市面的一些内存泄漏监控方案,研发了基于对象关系扫描,精准定位泄漏对象的方案,并可用于生产环境。
本文主要分享下该解决方案的技术背景,技术原理,为该问题的解决提供相对比较完整的方案和一些新的思路。
代码交接过程中,由于每位同学开发风格不同,导致难以理解业务,拆解代码势在必得,逻辑共享,通过剧本了解代码比直接阅读业务代码更具有想象力。
前一篇文章里讲解了逻辑与Runtime&DSL,也提到了逻辑编排三板斧:元件 + 编排器 + Runtime,我在本篇将主要聊一聊元件设计以及YOHO的平台化。
抖音作为短视频社区,拥有海量的用户和短视频内容,日活用户规模超过6亿,日均视频搜索次数突破4亿,因此多媒体内容处理的成本与体验之间的平衡,不断为我们带来了新的挑战和新的惊喜。
目前互联网系统都是微服务化,那么就需要 RPC 调用,因此本文梳理了从 RPC 基本框架协议到整个服务化框架体系建设中所包含的知识点,重点在于 RPC 框架 和 服务治理能力的梳理,本文定位于一个科普性质的文章,在于让大家了解一个全貌。
愿景是目标、使命是意义、价值观是准则。
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