知鸦日报2021-10-23

2021-10-22 16:30:00 ~ 2021-10-23 16:30:00

产品

网易产品:永劫无间中的“信达雅”翻译设计

摘要

在技术飞速发展的今天,游戏作为一种新的文学表达形式走向了世界。而《永劫无间》就是其中一款原汁原味的武侠风作品,承载了中国人从骨子里对于武侠“我身无拘”的精神追求,向全世界的游戏爱好者传递这种精神和文化。那么,对于我们来说,海外本地化需要攻克的第一个难关,即是如何将《永劫无间》中的武侠味儿原汁原味地翻译出来?

京东产品:底部标签栏,最全拓展方案

摘要

底部标签栏,作为移动端应用程序中的一级导航,可以帮助用户快速切换所需要的功能模块,保证顺畅的产品体验。本篇文章里,作者结合几款线上产品,从多个层面总结了底部导航栏的设计策略。

技术

好未来技术:学而思网校1v1家长端在Flutter中的实践

摘要

最近这两年,移动端各种跨平台的开发方案如雨后春笋般涌现,一方面是随着移动互联网的普及和快速发展,移动终端设备的软硬件、操作系统、开发工具链等日趋成熟;另一方面,传统 PC 端的技术、资源也在逐步迁移到移动端上来,大家都想造轮子“一统天下”。

好未来技术:学而思一对一企业微信应用实战踩坑之路

摘要

学而思一对一在开发企业微信应用过程中,遇到的坑及其对应解决方案。

好未来技术:Android解耦式so库加载方案

摘要

在业务开发过程中经常会进入一些三方sdk,这些三方的sdk引入so库,有些so库文件还比较大,这时候我们就需要考虑so库从网络获取异步加载,减少发布包的体积。

腾讯技术:一种Android App在Native层动态加载so库的方案

摘要

本文主要分享了一个适用于Android App的代码Native层的so库动态加载方案,这套方案能让App在程序运行时热更新so库,并一定程度上降低App常驻内存。

得物技术:社区容器服务发现及负载均衡

摘要

得物社区在云原生这方面走得比较快,所有 Go 服务都运行在 K8S 集群,已用上 Istio。后面进行了 Dubbo-go 改造,实现了传统微服务和新兴 ServiceMesh 一键切换。

K8S 虽好,但也会带来额外的复杂度,特别是两套一起使用时。

让我们通过今天的文章深入其中,了解技术细节,直击问题本源。

好未来技术:iOS移动端人脸贴纸实践

摘要

iOS端轻量型人脸贴纸(直播可用)的实现过程和难点~

多点技术:多点云原生之路

摘要

D+Talks由多点(Dmall)主办,基于零售领域实践,以技术驱动为宗旨,分享业务最佳实践和探索性思考,涵盖基础架构、业务应用、设计体验三大板块。

实现在小游戏 WebGL2 上渲染 SVG?svg-webgl-loader 正式开源!

摘要

大家平时可能接触过 SVG,但是可能对 WebGL 不是很了解,SVG 主要是一种矢量图格式,给定对应的数据就可以绘制点、线和图形等,基于 XML 标记语言编写,可以在很小的体积下就能得到高清晰度图形,且支持任意形式的放大缩小而不失真;而 WebGL 是 HTML5 之后浏览器支持的一套图形的 API。

而 SVG 要么通过 DOM 支持,要么通过 Canvas Path2D 支持,在只有 WebGL2 的 Context 下却因为缺少相应的 API,所以无法支持 SVG,但团队成员在平时研究 3D / Threejs 源码时,发现源码中有类似将 SVG 渲染到 WebGL2 Context 上的逻辑,很感兴趣,所以就花时间抽出一个库,提供方便的 API 实现 SVG 在 WebGL2 Context 上的渲染:「svg-webgl-loader」。

腾讯技术:兴趣搜索在腾讯看点的探索与实践

摘要

随着推荐技术成熟以及信息流业务极速扩张,用户与内容的交互模式逐渐从“人找内容--搜索”往“内容找人--推荐”迁移,并且这种趋势仍在扩大它的外延边界,大有“万物皆可推荐”的架势。但搜索作为人与内容交互的一种重要方式,它的作用并没有削弱,用户在推荐场景的沉浸消费反而会激发出新的搜索需求。从本质上看,搜索与推荐这两个飞轮咬合的轴心点是用户兴趣,因此如何在当前内容分发场景中更好满足用户兴趣是搜索技术精进的一个重要命题。经过两年的技术锤炼与业务实践,我们在兴趣搜索领域积累了一些心得和成果,汇总成文,分享于斯。

shopee技术:Web用户体验设计提升实践(上)

摘要

本文是基于 Shopee 供应链团队内部 WMS 项目的整体重构,总结而出的一份 Web 用户体验设计提升指南。


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