2020-04-19 16:30:00 ~ 2020-04-20 16:30:00
解决复杂调试问题必须良药
在 Android 性能优化的知识体系当中,包体积优化一直被排在优先级比较低的位置,从而导致很多开发同学对自身应用的大小并不重视。在项目发展的历程中,一般可划分为如下三个阶段: 初创期 => 成长期 => 成熟期 复制代码 通常来说,当应用处于成长期的中&
魔术数字是 code review 中最容易被质疑的地方。
近段时间,业务系统架构基本完备,数据层面的建设比较薄弱,因为笔者目前工作重心在于搭建一个小型的数据平台。
要监控网页的卡顿,我们必须从 FPS 说起。 FPS 是来自视频或者游戏里的概念,即是每秒的帧数,代表视频或者游戏的流畅度,俗话说,就是“不卡”。 那在前端开发领域,网页的 FPS 是什么呢? 什么是网页的 FPS? 网页内容在不断变化之中,网页的 FPS 是只浏览
Photo @ Bluehouse Skis 文 | 挽晴个人简介:2014年12月加入饿了么,当时参与
很多公司都会投放非常庞大的费用在APP的渠道推广上,在流量红利消失殆尽的今天,我们不得不在应用市场进行付费投放,或者拓展一些异业合作以量换量。那么如何才能知道什么渠道的量比较优质,如何用最少的钱带来最优质的量?
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