知鸦日报2020-03-17

2020-03-16 16:30:00 ~ 2020-03-17 16:30:00

产品

如何从0到1建立一套品牌插画系统

摘要

插画系统的设计步骤,一次全部分享给你!

腾讯产品:The PBR Guide基于物理的渲染指引(下)

摘要

近日在研究3D-TO-H5工作流及学习PBR的过程中,发现Substance官方新版的《The PBR Guide》尚未有完整的中文翻译,所以把心一横,斗胆翻译了一波,希望能抛砖引玉,让大家更深入浅出地了解3D材质贴图及PBR技术。

品牌设计怎么做?这套方法值得99%设计师收藏(上)

摘要

品牌设计的真相

B端产品权限设计,别踩了坑才想起我

摘要

司马特小分队 03月12日 16:39 权限作为一个底层的功能,不仅要考虑用户的实际应用场景,合理划分以适用于不同的角色,还要将其转变为系统的语言。我们表面上看简单的勾选就能达到分权限的目的,但实际&#

技术

聊一聊 CopyOnWriteArraySet 的迭代删除

摘要

上周在工程中涉及到一个清理 Set 集合的操作,将满足设定条件的项从 Set 中删除掉。简化版本代码如下:public static void main(String[] args) { Set<String> sets = new CopyOnWriteArraySet<>(

使用备份恢复实例时存在的坑

摘要

本文中作者主要讲了在日常数据库运维中,备份恢复完实例加回集群后,可能会丢失数据的现象的分析和总结。

京东技术:揭秘NSRuntime源码编译

摘要

对于不同的Runtime版本及Xcode版本可能出现的错误也不一样,这篇文章主要是在讲述编译过程中可能遇到的错误信息以及解决方案。

Async Generators 作为状态管理的替代方案

摘要

在 freeCodeCamp 社区阅读原文。Async Generators (异步生成器) 是一个简单但功能强大的特性,它现在已经是 JavaScript 的一部分,它解锁了许多新的工具来改进软件结构,使其更加灵活、易扩展、更易组合。TL;DR…

阿里巴巴技术:如何构建有温度的互动项目

摘要

从理念到实践,共同学习如何做一个有温度的前端,如何构建有温度的互动项目。

MetaModelEngine:元模型引擎开发思路 | 掌控生活,加速成长!

摘要

在DSM:使用MetaEdit+编写Family Tree Modeling Language中介绍了MetaEdit+的一个家族树模型语言应用示例,通过示例的学习掌握了基本的概念,本篇将介绍一下OpenExpressApp的元模型引擎MetaModelEngine的应用思路。 为何

产品线复用和模型驱动开发(2012中国软件技术大会、中国软件工程大会主题演讲)

摘要

定制化产品相关的话题在软件产品开发过程中比较普遍,也是很多人关心的一个主题,但深入研究和实施并且对外分享的并不多,今年在中国软件技术大会和软件工程大会中我拿出这个话题与大家分享一下,也希望有更多人能֑

方法

恕我直言,领导,不见得聪明。

摘要

黑皮笔记NO.07,附送PPT

越简单重复的事情越要自动化做

摘要

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