知鸦日报2025-04-28

2025-04-27 16:30:00 ~ 2025-04-28 16:30:00

Technology

Agent 开发的上半场: 环境、Tools 和 Context 如何决定 Agent

摘要

Agent是当前技术热点,Anthropic将其定义为模型基于环境反馈使用工具的程序。Agent的发展得益于底层模型能力的提升和工程、产品侧的突破,使其能在实际场景中解决问题。Context是执行任务所需信息的总和,Agent通过自动化提炼Context,减少人工干预。Tool Use方案如Function Call、MCP、A2A等旨在让大模型更高效地调用工具,其中MCP统一了Tool Use的标准。Agent与AI Coding未来可能融合,但AI Coding成本高且难以协同。Agent设计需考虑信任问题,确保用户对结果的信赖。

Agent 开发的上半场: 环境、Tools 和 Context 如何决定 Agent

京东技术:如何秒级实现接口间“幂等”补偿:一款轻量级仿幂等数据校正处理辅助工具

摘要

在网络超时场景下,RPC服务调用可能面临数据一致性问题。针对接口无幂等或幂等失效的情况,开发了一款轻量级仿幂等数据校正处理工具。该工具支持MOCK或SPY服务调用,涵盖RPC接口和进程内方法调用,适用于各种通信方式。通过MOCK特定结果,帮助调用方快速推动流程,减少数据不一致风险。工具已在生产环境中应用,有效提升数据处理效率,为类似场景提供解决方案思路。

如何秒级实现接口间“幂等”补偿:一款轻量级仿幂等数据校正处理辅助工具

网易技术:贴图密度检查的始与终

摘要

在游戏开发中,美术资源的精确性和完整性至关重要。本文通过一个主场景迭代引发的外网崩溃案例,深入分析了贴图密度问题及其对性能的影响。探讨了如何通过Blender和Python API实现贴图密度检查,并提出改进方案以提升检查效率和用户友好度。强调了在资源检查中需深入了解资源结构,并与多方沟通需求,确保检查效果。


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