2026-07-01 16:30:00 ~ 2026-07-02 16:30:00
AI Native不只是让AI做事,而是为它搭建能持续工作的环境:感知层、行动层、约束层。记忆通过知识库沉淀,人机协作中机器负责执行验证,人负责决策。Loop Engineering让任务自动推进,通过触发、隔离、记忆、连接器和审查机制,实现从单次任务到持续创造价值的转变。
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AI回答慢分两种:迟迟不开口是“读题”阶段(Prefill),受输入长度影响;开口后说很慢是“写答案”阶段(Decode),受输出长度影响。长上下文会让两阶段都变慢,优化需对症下药。
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生产级Agent的核心是任务生命周期管理,而非模型调用。Thread、Run、Step等六大对象构成稳定协议,区分玩具与生产的关键在于状态持久化、中断恢复与可观测性。
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Meta重新设计了BLOB存储架构,以解决AI训练中的GPU利用率和研究迭代速度问题。新架构采用统一元数据、消除数据代理、部署区域化存储,并引入分层缓存与预取机制,显著降低延迟和跨区域数据迁移时间,加速模型迭代。
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Figma通过创建Mirror DOM结构,为基于Canvas的产品注入无障碍功能。该方案同步设计节点,生成浏览器可读的DOM元素,使屏幕阅读器能导航、编辑设计文件,并支持键盘操作与实时编辑反馈,让更多用户能参与创作。
Agent落地瓶颈不在模型,而在系统工程。从Prompt到Loop的四层演进,每层解决上层遗留问题,但非替代而是嵌套。Prompt讲清楚任务,Context提供知识,Harness确保可靠执行,Loop实现持续自主。大多数生产故障在Harness层,却被误诊。先夯实L1-L3,再谨慎试点L4,别跳过基础直接追求自动化。
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对抗GEO攻击,需放弃单体大模型架构,转向多智能体编排。通过白名单工具收缩数据源、异步交叉验证清洗脏数据、对抗性过滤识别软文、UI强制溯源打破黑盒。工程制衡比模型自律更可靠,才能守住信息防线。
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AI工具"小胜"能自动排查业务反馈:先查代码、日志、数据库,再输出结论和依据。它不靠提示词,而是依赖工程化SOP和Skill。三个案例显示,它不仅能处理常见问题,也能应对新场景。这种思路是先把重复的排查工作交给AI,让研发专注于判断和设计。
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基于search_after与Redis多级锚点缓存,解决Elasticsearch深度分页跳页难题。通过分段预热、禁用_source、关闭track_total_hits及大区间预热+小分页锚点,将50万数据量下任意跳页响应时间从10分钟级降至1秒内。
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SkillScan 是面向智能体技能包的全链路安全检测方案,覆盖包体合规、声明安全、代码检测、网络分析、供应链审计五大风险领域。它提供多层检测与持续运营,支持多种接入模式,帮助开发者遵循最小权限等最佳实践,保障技能生态安全。
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得物自研AI Native UI测试框架ai_uitester,以VLM为核心执行引擎,用“截图→理解→执行”闭环替代传统元素定位。它实现用例自动转化、AI智能调试与自愈、跨平台统一执行,将测试范式从代码驱动转向视觉驱动,从人工调试转向AI自愈。
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Unity AI定位为专业引擎中的AI助手,非一键游戏工具。其对话助手在问答和规划上有亮点,能生成基础代码和摆放资产,但执行操作不稳定,尤其在引擎配置层。资产生成器在2D、声音方面可用,但3D模型需大量人工调整。整体作为加速工具尚可,距离零门槛开发仍有差距。
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从Agent的运行逻辑中反向学习管理:用结构化指令降低信息损耗,将经验沉淀为可自动触发的SOP,按能力而非岗位动态分配任务,缩短反馈周期实现快速纠偏,引入验证机制而非追责式复盘。好的管理应像配置Agent一样清晰,让确定性高效运转,释放人的创造力。
AI Agent Skill是行为编程系统,而非文档。它通过YAML+Markdown分层加载、门控约束、脚本固化确定性,在有限上下文内精准控制代理行为。好Skill需解决触发、加载、自由度与验证四件事,最终形成小而准、可迭代的能力包。
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