2024-05-28 16:30:00 ~ 2024-05-29 16:30:00
腾讯游戏社交算法团队开发了一种分布式网络表征算法,用于处理大规模图数据。他们提出了基于递归图分割的算法,将图分割为多个子图,并在每个子图上运行网络表征算法,然后将子图的表征进行融合。该算法已在超过5款游戏的多个业务场景中应用,并取得了显著的效果提升。
本文作者通过高并发场景下如何快速排查问题,讲述了使用通用上下文及识别特殊标识打印日志的解决方案,从而达到快速排查问题或跟踪复杂代码逻辑的效果。通过本文可以了解高并发系统中如何在不影响性能的情况下快速的排查问题的思路及实现。
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