使用 Make 构建网站

作者: 阮一峰

日期: 2015年3月13日

网站开发正变得越来越专业,涉及到各种各样的工具和流程,迫切需要构建自动化。

所谓"构建自动化",就是指使用构建工具,自动实现"从源码到网页"的开发流程。这有利于提高开发效率、改善代码质量。

本文介绍如何使用make命令,作为网站的构建工具。以下内容既是make语法的实例,也是网站构建的实战教程。你完全可以将代码略作修改,拷贝到自己的项目。

(题图:国家考古博物馆,西班牙,摄于2014年8月)

一、Make的优点

首先解释一下,为什么要用Make。

目前,网站项目(尤其是Node.js项目)有三种构建方案。

我觉得,make是大型项目的首选方案。npm run可以认为是make的简化形式,只适用于简单项目,而Grunt、Gulp那样的工具,有很多问题。

(1)插件问题

Grunt和Gulp的操作,都由插件完成。即使是文件改名这样简单的任务,都要写插件,相当麻烦。而Make是直接调用命令行,根本不用担心找不到插件。

(2)兼容性问题

插件的版本,必须与Grunt和Gulp的版本匹配,还必须与对应的命令行程序匹配。比如,grunt-contrib-jshint插件现在是0.11.0版,对应Grunt 0.4.5版和JSHint 2.6.0版。万一Grunt和JSHint升级,而插件没有升级,就有可能出现兼容性问题。Make是直接调用JSHint,不存在这个问题。

(3)语法问题

Grunt和Gulp都有自己的语法,并不容易学,尤其是Grunt,语法很罗嗦,很难一眼看出来代码的意图。当然,make也不容易学,但它有复用性,学会了还可以用在其他场合。

(4)功能问题

make已经使用了几十年,全世界无数的大项目都用它构建,早就证明非常可靠,各种情况都有办法解决,前人累积的经验和资料也非常丰富。相比之下,Grunt和Gulp的历史都不长,使用范围有限,目前还没有出现它们能做、而make做不到的任务。

基于以上理由,我看好make。

二、常见的构建任务

下面是一些常见的网站构建任务。

  • 检查语法
  • 编译模板
  • 转码
  • 合并
  • 压缩
  • 测试
  • 删除

这些任务用到 JSHinthandlebarsCoffeeScriptuglifyjsmocha 等工具。对应的package.json文件如下。


"devDependencies": {
    "coffee-script": "~1.9.1",
    "handlebars": "~3.0.0",
    "jshint": "^2.6.3",
    "mocha": "~2.2.1",
    "uglify-js": "~2.4.17"
}

我们来看看,Make 命令怎么完成这些构建任务。

三、Makefile的通用配置

开始构建之前,要编写Makefile文件。它是make命令的配置文件。所有任务的构建规则,都写在这个文件(参见《Make 命令教程》)。

首先,写入两行通用配置。


PATH  := node_modules/.bin:$(PATH)
SHELL := /bin/bash

上面代码的PATH和SHELL都是BASH变量。它们被重新赋值。

PATH变量重新赋值为,优先在 nodemodules/.bin 目录寻找命令。这是因为(当前项目的)node模块,会在 nodemodules/.bin 目录设置一个符号链接。PATH变量指向这个目录以后,调用各种命令就不用写路径了。比如,调用JSHint,就不用写 ~/node_modules/.bin/jshint ,只写 jshint 就行了。

SHELL变量指定构建环境使用BASH。

四、检查语法错误

第一个任务是,检查源码有没有语法错误。


js_files = $(shell find ./lib -name '*.js')

lint: $(js_files)
    jshint $?

上面代码中,shell函数调用find命令,找出lib目录下所有js文件,保存在变量js_files。然后,就可以用jshint检查这些文件。

使用时调用下面的命令。


$ make lint

五、模板编译

第二个任务是编译模板。假定模板都在templates目录,需要编译为build目录下的templates.js文件。


build/templates.js: templates/*.handlebars
    mkdir -p $(dir $@)
    handlebars templates/*.handlebars > $@

template: build/templates.js

上面代码查看build目录是否存在,如果不存在就新建一个。dir函数用于取出构建目标的路径名(build),内置变量$@代表构建目标(build/templates.js)。

使用时调用下面的命令。


$ make template

六、Coffee脚本转码

第三个任务是,将CofferScript脚本转为JavaScript脚本。


source_files := $(wildcard lib/*.coffee)
build_files  := $(source_files:lib/%.coffee=build/%.js)

build/%.js: lib/%.coffee
    coffee -co $(dir $@) $<

coffee: $(build_files)

上面代码中,首先获取所有的Coffee脚本文件,存放在变量sourcefiles,函数wildcard用来扩展通配符。然后,将变量sourcefiles中的coffee文件名,替换成js文件名,即 lib/x.coffee 替换成 build/x.js 。

使用时调用下面的命令。


$ make coffee

七、合并文件

使用cat命令,合并多个文件。



JS_FILES := $(wildcard build/*.js)
OUTPUT := build/bundle.js

concat: $(JS_FILES)
    cat $^ > $(OUTPUT)

使用时调用下面的命令。


$ make concat

八、压缩JavaScript脚本

将所有JavaScript脚本,压缩为build目录下的app.js。


app_bundle := build/app.js

$(app_bundle): $(build_files) $(template_js)
    uglifyjs -cmo $@ $^

min: $(app_bundle)

使用时调用下面的命令。


$ make min

还有另一种写法,可以另行指定压缩工具。


UGLIFY ?= uglify

$(app_bundle): $(build_files) $(template_js)
    $(UGLIFY) -cmo $@ $^

上面代码将压缩工具uglify放在变量UGLIFY。注意,变量的赋值符是 ?= ,表示这个变量可以被命令行参数覆盖。

调用时这样写。


$ make UGLIFY=node_modules/.bin/jsmin min

上面代码,将jsmin命令给变量UGLIFY,压缩时就会使用jsmin命令。

九、删除临时文件

构建结束前,删除所有临时文件。


clean:
    rm -rf build

使用时调用下面的命令。


$ make clean

十、测试

假定测试工具是mocha,所有测试用例放在test目录下。


test: $(app_bundle) $(test_js)
    mocha

当脚本和测试用例都存在,上面代码就会执行mocha。

使用时调用下面的命令。


$ make test

十一、多任务执行

构建过程需要一次性执行多个任务,可以指定一个多任务目标。


build: template concat min clean

上面代码将build指定为执行模板编译、文件合并、脚本压缩、删除临时文件四个任务。

使用时调用下面的命令。


$ make build

如果这行规则在Makefile的最前面,执行时可以省略目标名。


$ make

通常情况下,make一次执行一个任务。如果任务都是独立的,互相没有依赖关系,可以用参数 -j 指定同时执行多个任务。


$ make -j build

十二、声明伪文件

最后,为了防止目标名与现有文件冲突,显式声明哪些目标是伪文件。


.PHONY: lint template coffee concat min test clean build

十三、Makefile文件示例

下面是两个简单的Makefile文件,用来补充make命令的其他构建任务。

实例一。


PROJECT = "My Fancy Node.js project"

all: install test server

test: ;@echo "Testing ${PROJECT}....."; \
    export NODE_PATH=.; \
    ./node_modules/mocha/bin/mocha;

install: ;@echo "Installing ${PROJECT}....."; \
    npm install

update: ;@echo "Updating ${PROJECT}....."; \
    git pull --rebase; \
    npm install

clean : ;
    rm -rf node_modules

.PHONY: test server install clean update

实例二。


all: build-js build-css

build-js: 
  browserify -t brfs src/app.js > site/app.js

build-css:
  stylus src/style.styl > site/style.css

.PHONY build-js build-css

十四、参考链接

(完)

留言(32条)

先马再看,最近正急需相关资料

人们为了解决一个问题,然后发明了一个工具,然后这个工具产生了N个问题;
为解决工具产生的N个问题,又发明了N个不同的工具;
....
然后人们发现,呃,这么多工具的使用,永远没办法学完,但却不得不继续学下去!

明明提倡不要重复造轮子,但大牛们还是喜欢重复的造轮子。
苦了码农了。

Rake 也不錯呦!

make 不是跨平台,在Win下不可用

您的《ECMAScript 6入门》已经出版。但是作为一个js入门以及想要深入的中文读者,更加期待您的《javascript参考教程》。这几天看您的网页教程,但是更加想看看数。特别特别期待。

grunt和node是配合的,可以加watch实时修改并构建,make好像没法自己一直跑着,不过真要搞一个npm包来似乎也可以。

Linuxer首选make啊, 基本上就是Shell语法. 个人觉得比Node的构建工具方便.

gyp呢?现在node-gyp、nw-gyp用着也挺好的。
阮兄,能一起说一说吗?谢谢

会写 shell 的用习惯make 的可以用 make,会 javascript/nodejs 的用 grunt/gulp。

“构建网站”这个事,多数是前端人员在做,我相信后者的比例会大很多。
这个角度看,用 make 来做更像是全栈的风格,但不利于团队协作和人员变动。

另外 gulp 不并不是做什么都一定要找插件,每个 gulpfile 就是一个普通的 js,可以直接编写 js 代码,利用现有庞大数量的 nodejs 库。虽说对纯前端人员,nodejs 也有些跨界了,但他们肯能更愿意跨到 nodejs,而不是 make/shell。

大部分常用的插件找起来也很容易,npmjs.org 里搜索 gulp,前几页就是了。
https://www.npmjs.com/search?q=gulp

想了解一下自己在国内建立一个网站的流程,不是编码方面,主要是想知道服务器托管,域名注册,公安局备案等等流程,请阮老师赐教,谢谢~~

我一般混合使用 gulp(一年前是 grunt) 和npm run。使用 gulp 一个巨大的好处是性能。由于要处理的文件几乎都是在内存中,而且可以并行处理,因此对于那些有很多模板文件的项目(例如:Jade + Stylus),构建时的性能要比其他方案快很多倍。这还只是直接的性能增益,没有引入其他cache或增量构建的前提下,这在 make 下是很难达到的。如果有较为复杂的任务依赖,也很难用 make 来维护。

现在明显地更代码了啊,比以前纯粹的科普作家更细节了。

有那复杂直接,go build

$ make -j build

对于大的项目, -j不带参数很容易死机。

阮哥,能不能把你的文章使用微信公众号推送下,这样方便大家订阅,手机党阅读方便。

阮兄的文章非常适合阅读,可读性,渐进性。我打印了一些留在手边作为存档。 在打印的时候遇到一个问题,就是在页面直接打印,会把用户评论,相关文章等一些内容也全部打印出来,影响阅读,也很浪费。建议在内容中增加print.css,在打印的时候隐藏掉一些无用的东西。谢谢

这种方式只能适合极客使用,一般用户还是喜欢图形化界面。

这几天怎么打不开您写的JS教程呢。http://javascript.ruanyifeng.com/(觉得你这教程写得特好,一直把之作为我的入门教程不二之选)

的确,前端生态太乱了。。。node,grunt,glup,npm run,还有国内每家公司。。。BAT人手一份的FIS什么的。。。

比起来,make简单太多了。

如果能解决 watch 的问题我马上就换成 make

以前写C的时候是经常要用到Make的,现在做Web开发了,没想到也能用到的哇~

引用土木坛子的发言:

这种方式只能适合极客使用,一般用户还是喜欢图形化界面。


我公司一个面试前端的人,给他出了个题目,他用的Grunt构建的,尼玛,我按照TA的Readme搞了半天都没跑出来结果。

需要引用的工具都支持命令行方式。grunt/gulp 倒是不需要。

但是,grunt/gulp 各种插件又有各种引用,即使缓存了,线上构建还是很慢。

原位置压缩应该怎么写呢?要循环吗?
例如:assets/js/很多目录/*.js > (相对应的) dest/js/目录/*.min.js

引用tolerious的发言:


我公司一个面试前端的人,给他出了个题目,他用的Grunt构建的,尼玛,我按照TA的Readme搞了半天都没跑出来结果。

请问方便透露下贵公司是哪家吗?

引用阮一峰的发言:

@bigzhu:

watchify https://www.npmjs.com/package/watchify

也就是make不能watch?

引用Roy的发言:

也就是make不能watch?

这个插件提供了命令行的调用形式,即可以被cmkae调用.如果人员熟悉linux环境,转make吧.

想到一块去了, 最近再看Gunt的构建, 感觉其实并不是很好,主要是没有DSL.
其实使用make完全可以构建web应用. 只不过不见得每个人都熟悉make.
所以我个人的观点是用你熟悉的工具,你觉得好就好.

我还是觉得多学点东西没有坏处,技术没有好坏,只有那个更适用而已,所以没办法单纯的比较grunt和make的构建方式到底那个更好。。。。


其实我是都在用的。。。虽然很不专业,不过确实能解决我手头很多项目的开发问题

引用独自流浪的发言:

make 不是跨平台,在Win下不可用

emmm, 可以在 GNU 的 ftp 服务器下载源码, 里面有一个 .sln 文件, 可以用 Visual Studio 打开这个项目, 自己编译.

编译过程很简单, 使用 VS2017 的体验就是, 打开之后, 弹窗询问是否迁移项目 2003 -> 2017. 无脑同意, 就能无错迁移. 之后傻瓜式编译就可以用了.

我要发表看法

«-必填

«-必填,不公开

«-我信任你,不会填写广告链接