几个月前接了一单电话咨询。
对方提了一个经典问题,社交产品的核心数据是什么?
这个问题问我就对了,因为我在这上面交了 3000 万学费。
开门见山地说,社交产品的核心价值,是提高用户之间关系升级的效率。
亲密关系(恋人)>熟人(炮友)>轻度关系(纯聊)>陌生人,
这是我说过很多次的关系升级链。
社交的核心价值并不是排遣孤独,而是沉淀关系,用关系资产来抚慰面对孤独的焦虑和不安。
工作赚取现金资产,社交赚取关系资产。
那么,什么叫关系资产?怎样界定轻度关系、熟人和亲密关系?
我的判断是,对于孤独感驱动的社交产品,观察对话的持续度。
对话持续 7 天以内,是典型的轻度关系。
持续 30 天以上,正在向熟人升级。
持续 60 天以上且密度较高,差不多已经是亲密关系的范畴了。
我以后做这类社交产品,一定会统计 “活跃对话天数” 这个指标。
持续 30 天以上的对话占比越高,则前景越好。
但它也有很多没能覆盖到的场景,社交产品真正有效的 key 数据是:“一年留存率” 。
没错,新用户加入一年后的留存率。我在一罐留下最惨痛的教训有两个:
新鲜的社交玩法会带来极好的短期数据,一罐曾经做到了 55% 次留,45% 每日发帖率,但玩法是会厌倦的,玩具总是新的好,只有长达一年的留存率,才能证明你创造了真正的社交价值
我曾经以为孤独感在年轻人中间是不会消失的,排遣孤独感也是宝贵的价值,这个判断没错,错在 “排遣孤独感” 并没有唯一解,你可以做到,新玩具也可以做到,而喜新厌旧是人类的天性
这就是社交产品的新鲜感陷阱。
新鲜玩法总是能刺激用户呼啸而来,但新鲜感褪去以后,他们又会扑向下一款新玩具。
留住用户唯一的可能性,是这里有他们众多的 “关系资产” ,同时也说明在这里升级关系的效率较高。惟其如此,才能提高一年留存率,一年之后他们还在这里。
因此,无论社交新产品来了又去,去了又来,年轻人离不开的还是 QQ 空间,因为空间里有他们最多和最重要的关系资产。
回到开头的话题,社交新玩家非常容易被一些短期数据迷惑,什么次日留存,30 日留存,互动率,对话率,其实都不可靠。
你根本没办法证明好数据是因为新鲜感还是长期价值。
历史上开局数据炸裂,病毒传播汹涌,几个月后悄无声息或是快速触顶,这样的社交炮灰多不可胜数。
p.s.
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